AI와 일 잘하기(?)

지금까지 경험으로 흔히 딸깍으로 AI에 뭔가 일을 시키면 결과물 보다,  AI와 처음 부터 조금씩  결과를 만들어 내고 리뷰하고 이런 절차를 거쳤을 때, 훨씬 결과물이 좋았습니다.

외주업체에게 아무리 요구사항을 잘 전달해도 한달 후에 보면 결과물이 마음에 들기가 어렵죠. 하지만, 업체를 불러와서 옆에 책상 하나 만들어주고 계속 결과물을 확인하면 작업을 하면 한달후면 딱 마음에 드는 결과물이 나옵니다. 물론 노력은 많이 들지만, 결국 시행착오가 적기 때문에 효율이 더 좋을 수 있습니다.

특히,  AI와 작업 과정을 꾸준히 문서화해 두면 거의 실수를 안합니다.  저도 문서를 보고 배울수도 있고요..

아무리 AI가 발전해도 역설적으로 결국 사람의 할일은 그다지 줄지 않는 것 같습니다. 물론, 역할이 바뀌고 이런 역할에 더 뛰어난 분들이 있을겁니다.

물론 , Agent기술도 이런 사람의 노력을 줄이기 위해 발전하겠죠.





댓글

결론에 ai로 일이 줄지 않는다는데 글에 두가지 모순이 있는데요 1.외주업체 직원들은 일이 줄어서 직업을 잃었습니다. 2.님의 일감도 소비하는 누군가가 직접하면 없어질수 있죠. ai로 일이 줄지는 않는다의 모순이 되겠습니다. 내판단이 ai보다 우위에 있다는 건 내 취향에 맞출때 뿐이고 대체로 모든 능력은 ai가 우위에 서게 됩니다. 예를들면 게임을 만드는데 그래픽을 외주를 주었다면 지금은 ai가 해주고.. 님이 소비자가 원하도록 잘 팔리게 조립을 해서 만들었다면.. 지금은 소비자가 원하는게임을 스스로 만드는 시대가 되었습니다. 조금 더 가면 내가 원하는게 뭔지 몰라도 ai가 알아서 쇼츠넘기듯 제공 하게 되겠죠.

단순 인터페이스 위주의 작업이 아닌 복잡한 기존 시스템의 수정작업은 확실히 쪼개기 작업을 시켜야 결과물이 좋은 것 같습니다 최근에도 큰 작업 ai에 통째로 넣고 돌리면 Give Up 이 발생하기도 합니다 문서화는 ai작업에 매우중요한것 같습니다 다른모델로 넘어갈때 필수이고 정말 잘 정리합니다 문서도 스펙작업서와 히스토리 내용 두 종류로 남기는데 그렇게 해야 또다른 에이젼트가 작업해도 실수를 안하는 것 같습니다 개인적 생각은 여기에 딸깍 코딩을 많이들 이야기하는데 그 결과물이 상업적 가치가 있으려면 분명히 포엔드와 백엔드 작업을 나누고 특히 많은 로직들은 백엔드 단으로 돌리셔야 될겁니다 포엔드로 표출되는 부분은 거의 리버스엔진으로 역설계가 가능해서 내가 ai와 작업한건 누구나 다 가능한것 같습니다 마소의 오피스도 역설계가 가능한데 개인의 ai 작업물의 역설계는 너무 쉽구요 그리고 돈이 되는일이면 보안은 정말중요해 보입니다

그런 부분을 구조화해서 시키면 제법 짜임새있게 해줍니다 인터페이스가 채팅형식인게 한계인건데 에이전트가 활성화되면 그 부분도 많이 해소가 될거에요