Ai 한테 "이거 해도 돼?" 라고 물어보면 생기는 일





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제미나이네..

챗지피티 이용중인데 생성 작업하면서 작업 시에 지켜야 하는 가이드를 만들게 했고 이 ㅅㄲ는 지가 만들고서 지가 안 지킴 제작 중에도 문제된 걸 다시 이야기 했는데 시간 좀 지나면 안 지킴 내 사용량만 잡아먹고 지금 대기 중.. 아주 개가틈

재미나이도 같음

LLM은 기억 능력이 없습니다. 작업마다 전부 다시 시작

지피티로 그림 그리면, 손가락 좀 유념하라고 매번 얘기하고, 프롬프터도 Claude에, Gemini 거쳐서 짜주는데도, 매번 손가락 갯수가 다르거나, 손등이 뒤집히는 사태가 벌어짐. 대체 이유가 뭐냐

매번 다르다는 건 캐릭터를 계속 사용해서 이어주는 건가요? 그거라면 장면의 연속성 가이드, 캐릭터 콘티 저장을 통해서 해결됨

인체 해부학, 소실점, 투시, 원근감 같은 기본 상식으로 그리는 것이 아닌 시스템. 사용자가 원하는 구도와 분위기 동작이나 컨셉을 우선적으로 맞춰서 4년간 습득한 그림체들과 이미지 데이터를 조합해서 우선 만듦. (지브리 그림체 찍어내기가 한때 유행 했던 이유) 하지만 지금은 저작권이나 여러 문제로 나름의 스타일이 생겼음. 또한 사용자 대부분이 그림에 대한 지식이 부족해서 어떤 그림을 모방한 건지, 전체 구도나 인체 구조에 문제가 있는지 잘 모름. 그래서 결국 처음에 만든 이미지에 유저의 요청사항만 더해서 덮어 버리고 LLM의 기본 시스템을 통해서 또 같은 실수를 번복하거나 전혀 다른 요구 사항을 만들어냄. 게다가 LLM와 이미지 생성모델의 충돌로 같은 그림을 수정해달라고 요청하면 프롬프트에 기록하지 않은 다른 부분이 공포물처럼 뒤집히는 결과가 나타나게 됨.

@476db9e0 쉽게 말해서 픽셀에 점찍으며 명령어에 최대한 맞추려고 노력은 하지만 기본기가 엉망이라 그냥 그럴싸한 그림 밖에 못 만드는 수준임.

똑같은 프롬프트 넣어도 몇번씩 결과가 다르더라. 비싼 유료모델은 좀 다를려나

일반적인 범위의 정보 결과값 퀄리티는 유료 모델도 크게 차이나지 않습니다 환각 문제는 ai 특성 자체의 문제니까요. 다만 작업할 수 있는 스케일과 구체화 지점이 커지는 거죠.

종종 ai들 하는거 보면 다중이 같음

어쩔때 보면 ai도 멍청해보일때가 잇음

ㅇㅈ

ㅋㅋㅋㅋㅋ

무료버전은 아직도 저럼?

유료도 환각증세 심해. 토큰 리셋 2회분량 정도로만 짧게 아스트라를 써봤는데.. 챗지피티 특징이자 무료간 차이라곤 그럴싸하게 말 잘하는거 뿐이고, free웹->코덱스 sol-> 코덱스 astra의 버전변화에서 느낄 수 있는 것 역시, 더더욱 그럴싸하게 말을 잘하고 단어선정이 기깔나다는 것뿐이고, 오히려 솔직 담백한 부분은 웹 무료버전이 더 낫지않을까 싶음.

유료도 별반차이없음

ㅋㅋㅋ