속보) '붉은사막' 골든 조이스틱 어워드 올해의 PC 게임 수상

 

PC게임 GOTY 수상

 

올해의 게임에서는 3위를 기록

 

 

 

 

 

올해의 게임은 <바이오하자드 : 레퀴엠>

 

베스트 조연 - 프래그마타 다이애나

베스트 인디 게임 - 발하임

베스트 오디오 디자인 - 귀무자 검의 길

베스트 확장팩 - 둠 다크에이지 레벨레이션

베스트 얼리억세스 - 서브노티카 2

베스트 스토리텔링 - 디스패치

베스트 리메이크/리마스터 - 위쳐 3 리마스터

베스트 비주얼 디자인 - 컨트롤 레조넌스

베스트 기대작 - 위쳐 4

올해의 스튜디오 - 캡콤

 

댓글

라인업 존나 구리다 ㅋㅋ

이야 저렇게 대단한 회사였는데 그 게임 유저들이 억까하고 있었던거구나

검은 사막 하는 놈들이 억까하던거였어

검은 사막 하는 사람들이 깔만 했음, 지금 dlc 해상전 보면 왜 이렇게 내지 않았냐고 할 정도로 아쉬운점들이 많이 보인다고함 그외에도 많고 그리고 애초에 붉은 사막이랑 검은사막이랑 개발진이 좀 다른거같던데

걍 놀리는거임 ㅋㅋㅋ

억까는 아닌듯함 해외 평가나 리뷰어들 보면 초반엔 안좋았다는, 그러니까 어색하다는 이야기도 많았고 이후 보완해서 지금의 퀄 나오는듯함 dlc 가 가장 큰 역할 한듯

출시전에 좀 많이 다듬어서 출시했으면 평이 훨씬 더 좋았을텐데

참고로 골든 조이스틱 어워드는 유저투표고, 올해의 게임에서 1위인 바하와 3위 붉은사막은 2% 차이. 2위인 팬텀 블레이드 제로와는 1% 차이. 아래는 올해 붉은사막보다 메타 평점이 높았던 게임들. 하늘의 궤적 2nd - 91 포르자 호라이즌 6 - 90 포코피아 - 89 파이어엠블렘 : 만자천홍 - 89 에이스 컴뱃 8 - 88 스타워즈 : 은하계 레이서 - 87 007 퍼스트 라이트 - 87 기어스 오브 워 E-day - 87 사로스 - 87 콜옵 모던워페어 4 - 86 몬헌 스토리즈 3 - 86 인왕 3 - 86 귀무자 : 검의 길 - 85 프래그마타 - 85 어크 4 리메이크 - 83 블러드 오브 던워커 - 83 컨트롤 : 레조넌트 - 83 사일런트 힐 : 타운폴 - 80 헤일로 1 리메이크 - 80

난 갠적으로 짱.깨겜 자리에 귀무자가 들어가는게 맞다고 생각함, 액션 정교함이나 디테일은 귀무자가 훨씬 좋은데 진검 액션치고 너무 무겁다는 평이 많더라.ㅋㅋㅋㅋ

귀무자 검의 길은 액션은 진짜 괜찮았는데 나머지가 너무 떨어지는게 문제였지.. 복붙 투성이의 몹/보스/NPC 재탕에 서브퀘, 오픈월드 같은 것들도 거의 성의 없을 정도로 대충 떼워놔서.. 차라리 그냥 일자 진행으로 만들었으면 평점도 더 높았을듯

뭔소리야, 귀무자는 일자 진행인데 오픈월드가 뭔지 모름? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

라오어같은 찐 일자진행 말하는듯

포코피아는 재미있었는데 ㅎㅎ

서브노티카2가 베스트 얼엑이라니

올해 라인업 실화냐

뭔 죄다 후속편들이고 ㅋㅋ

어 음 그게 신작ip들은 pc하다가 다망해버려가지고...

그래서 팬블제를 고평가하는 사람도 있더라고

바하 레퀴엠은 인정이지 진짜 재밋게햇다

붉은사막 그냥 유비식오픈월드 처럼만 냈으면 평타칠텐데 뭔 깡으로 그딴걸 낸건지

펄어비스 의장부터가 게임을 잘 만들고싶은분이 아님. 그냥 하고싶은거 하는분이라서 그럼 게임을 잘 만들고싶었다? 그럼 검은사막부터가 저꼬라지가 안났음.

붉사 끝내 못깼는데 메인스가 영 별로라서

올해 라인업이 좀 구리긴 했네;

위쳐4가 나오긴 하는거였슴?

광화문 유두딸 게이 그립네..

예전에 개드립에 붉사 망하니 뭐니기 준에 고티넣던새끼 있지않았나 ㅋㅋㅋ 그새끼 심정 ㅈㄴ궁금하긴하네

갓출시 때는 진짜 개병신겜이였는데 패치되고 나서 요즘은 갓겜됨? 잊고지냈는데

좀 애매함. 분명 맛있긴한데 아직도 잔버그랑 똥꾸렁내가 한번씩 스물스물 올라오는듯. 그래도 즐겁게하는애들 플탐은 보장되는듯 워낙 컨텐츠랑 시간갈아넣는 요소가 많아서

개인적인 취향으로 올해 게임 제일 재밌었던거 1. 팬텀블레이드제로 2. 귀무자 검의길 3. 프래그마타 4. 콜옵 4

붉은사막 조금더 올라가도 된다는 생각이야 초반에 dlc 까지 한번에 나왔으면 괜찮은 평 받았을텐데 초반에 이상한 컨트롤이나 어색함이 많았어가지고 이상하게 평가가 좀 안 좋았어 .

dlc 까지 한번에 나왔으면 평 더 박살 났을텐데..? 지금 dlc 반쪽짜리임 버그 때문에 컨텐츠 즐기는것도 힘들어 dlc 부분이 본편에 있었으면 평이 조금은 좋았겠지 근데 돈 받고 파는데 버그 투성이면 --..

올해의게임이랑 고티랑 같은거 아냐??

그래도 후속작은... 이것보단 잘하면 좋겠다 솔찍히 여전히 잘못만든 겜은 맞음

황콤 ㄷㄷ

서브퀘에 심부름 퀘스트를 거의 백개 정도 넣은게 개인적으론 도무지 이해가 안됨 ㅋㅋㅋ

ㅊㅊㅊㅊ

발헤임 재밌나

라인업 보소ㅋㅋㅋㅋ 바하는 어쩔 수 없지

아 도깨비 내라고

광화문 유두딸 게이야 얼른 광화문가거라

붉사는 퀘스트좀 고쳐라 제발 100~200m 떨어진 곳에 가서 뭐 정보 알려줘라, 물건 가져와라 등 이딴 퀘는 초반 마을에만 넣어 두지 뭔 다른 도시, 지역도 똑같은 퀘스트 복붙 말곤 없어 게임 퀘스트를 절차적 생성으로 만든 것처럼 똑같은 퀘스트가 한 도시에 50~60개가 넘어 더 자잘한 퀘스트까지 생각하면 한 지역에 100개가 똑같은 내용이야 근데 그게 에르난드부터 해서 붉은사막 지역까지 똑같이 이어져서 후반부 까지 가도 달라지는게 하나도 없어 시발 위쳐, 사펑, 스카이림, gta5, 레데리 다른 오픈 월드는 서브 퀘스트도 각기 다른 스토리를 가지고 있거나 메인 스토리에 편입 되는 중요한 서브 퀘스트들도 만들어 두는데 붉사 이 병-신 게임은 메인 스토리도 병-신인데 서브 스토리도 없는 병-신임 그래놓고 서브 퀘스트는 왜 만들어두는지 모르겠음 걍 심부름 퀘스트라고 해두지 게임이 좆같이 재미 없으면 이런 쓴 소리도 안하고 걍 스팀 라이브러리 삭제 누르는데 옛날 검사 재밌게 하던 느낌 나서 삭제도 못하겠음 근데 버그도 존나 많아서 꼴받고 미완성 게임이라 더 꼴받음

평가가 이렇게 바뀌는 게임을 노맨즈스카이, 사펑2077 이후로 또 보게 되네