[중갤] 붉은사막 골든조이스틱 PC game of the year 수상 공식 인증




표줬으면 꺼져ㅋㅋ 쉬익


- 2026 골든 조이스틱 어워즈 요약



올해의 게임

1. 레퀴엠 17퍼

2. 팬블제 16퍼

3. 붉은사막 15퍼




올해의 pc게임

1. 붉사 18퍼

2. 던워커 14퍼

3. 메차 카멜레온 13퍼


레퀴엠 콘솔 후보 등록 (중복x)

팬블제 출시전 부분별 후보 마감

빅워크 ai 이슈로 득표x

배그 이후 10년만에 국산 수상



바하 레퀴엠 4관왕

고티, 콘솔, 주연, 트레일러

+

캡콤

개발사, 사운드(귀무자), 조연(프래그마타)


- 아니 2026 고티 겜 붉은사막이네


허어...


- 속보) 펄어비스의 붉은사막, 골든조이스틱 ‘올해의 PC게임’ 수상


펄어비스는 영국 런던에서 열린 골든 조이스틱 어워드에서 붉은사막 인핸스드가 ‘올해의 PC 게임(PC Game of the Year)’ 부문을 수상했다고 12일 밝혔다. 1983년 시작된 이 시상식은 올해 44회를 맞았다. 게임 전문 매체와 업계 전문가로 구성된 심사위원단, 전 세계 게임 이용자들이 수상작 선정에 참여한다.

붉은사막 인핸스드는 앞서 영국 게임 개발자 행사인 디벨롭 콘퍼런스가 주최한 ‘디벨롭 스타 어워드’에서 기술 혁신상(Best Technical Innovation)을 받았다. ‘중국 게임 혁신 어워드 2026’에서도 최고의 인터내셔널 게임(Best International Game Award)으로 선정됐다.

펄어비스는 지난 10월 30일 붉은사막 인핸스드의 첫 추가 콘텐츠(DLC) ‘미지의 여정’을 출시했다. 붉은사막 인핸스드는 게임 평점 집계 사이트 메타크리틱에서 83점을 기록했다.




- ‘붉은사막’, 골든 조이스틱 ‘올해의 PC 게임 수상




https://www.youtube.com/watch?v=kCKrcXNLkHY




한국 게임이 9년 만에 세계적인 게임 시상식에서 PC 게임 부문 정상에 올랐다. 펄어비스의 '붉은사막'이 주인공이다. 글로벌 누적 판매량 600만 장을 돌파한 데 이어 작품성까지 인정받으면서 국내 게임산업의 성장 공식을 바꿔놓고 있다는 평가가 나온다.

12일 게임업계에 따르면 펄어비스의 '붉은사막 인핸스드'는 11일(현지시간) 영국 런던에서 열린 '골든 조이스틱 어워드 2026'에서 '올해의 PC 게임'을 수상했다. 한국 게임이 이 부문에서 수상한 것은 2017년 크래프톤(당시 블루홀)의 배틀그라운드 이후 9년 만이다.

골든 조이스틱 어워드는 1983년 시작된 세계에서 가장 오래된 대중 투표 기반 게임 시상식이다. 올해 44회를 맞았다. 게임 전문 매체와 업계 전문가들이 후보를 선정하고 전 세계 이용자들이 직접 투표해 수상작을 결정한다. 지난해 투표 수는 역대 최대인 2100만 표에 달했다. 전문 심사위원단 중심의 다른 시상식과 달리 실제 게임을 즐기는 소비자들의 선택이 수상 결과를 좌우한다는 점에서 의미가 크다.

붉은사막은 PC 게임 부문에서 18%의 득표율로 1위에 올랐다. 모든 플랫폼의 게임이 경쟁하는 최고상 '얼티밋 올해의 게임' 부문에서도 15%를 득표해 3위를 차지했다. 최고상을 받은 일본 캡콤의 '바이오하자드 레퀴엠'(17%)과 격차는 2%포인트에 불과했다.



주목할 점은 기존 인기 게임의 후속작이 아닌 완전히 새로운 IP로 거둔 성과라는 것이다. 해외 유명 게임사들도 수천억원의 개발비를 투입한 대작 게임의 흥행을 장담하기 어려운 상황에서 한국 게임사가 자체 개발한 오픈월드 게임으로 세계 시장에서 존재감을 입증한 셈이다.

해외 게임업계도 붉은사막의 흥행 방식에 주목하고 있다. 미국 경제전문지 포브스는 붉은사막이 일반적인 싱글플레이 게임과 달리 출시 이후에도 높은 이용자 활동을 이어가고 있다는 점을 조명했다. 워싱턴포스트 역시 출시 초반 엇갈린 평가를 받았던 작품이 이용자 의견을 반영한 신속한 업데이트를 통해 흥행에 성공한 사례로 분석했다.



실제 붉은사막은 출시 초기 스토리와 조작 편의성 등에서 비판을 받았다. 메타크리틱에서 원작의 전문가 평점은 77점에 그쳤다. 그러나 펄어비스가 지속적인 패치를 통해 불편 사항을 개선하면서 이용자들의 평가도 달라졌다. 스팀에서는 '매우 긍정적' 평가를 유지하고 있다. 지난달 30일에는 첫 다운로드 콘텐츠(DLC) '미지의 여정'까지 출시하며 게임의 수명을 늘리는 데 나섰다.

기술 경쟁력도 이번 성과의 배경으로 꼽힌다. 펄어비스는 자체 개발한 '블랙스페이스 엔진'으로 광대한 오픈월드와 사실적인 물리 효과, 정교한 전투 시스템을 구현했다. 지난 7월 영국 '디벨롭 스타 어워드'에서 기술 혁신상을 받은 데 이어 이번에는 실제 이용자들의 선택까지 받았다. 기술 개발부터 콘텐츠 제작, 글로벌 유통까지 독자적인 경쟁력을 확보했다는 점에서 의미가 있다는 분석이다.




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