어느 게임 개발자의 한우물 파기...jpg




2010년

RPG 툴로 만든 조잡한 플래시게임 하나가 출시된다.











일러스트도 조잡하고

게임방식도 흔한 턴제류 게임










이 게임은 몇 년 후



같은 세계관으로 2편이 출시됐고








같은 세계관으로 3편까지 출시되며


3편에서는 2D 액션게임으로 진화하게 된다





그리고 2016년 계속

동일 세계관으로 핸드폰 게임을 출시하고









2010년 작은 인디게임 RPG툴로 시작한 세계관은  

22년 글로벌런칭까지 하게 되고






2026년, 16년전에 RPG툴로 시작한 조그마한 세계관이


AAA게임으로 메타스코어 88점을 기록하게 된다 














2010년 처음 나온 게임의 맵과 주인공을 2026년 작품에서 구현








16년간 자신이 만든 세계관을 믿고


한우물만을 파서 대작게임을 만들어 낸 게임개발자에게 박수를 쳐주고 싶다.














(사상검증)