코나미가 코지마를 내친 이유

 

 


그건 이익을 추구하는게 기업인데 코지마는 자기 예술한다고 인력들 빼가서 돈도 안되는 패키지 게임이나 만들고 있으니 내치는건 당연한 거였음.

실제로 코나미는 코지마를 내친 이후 게임산업에서 무서운 성장세를 기록함..

 

매출도 늘뿐더러 매출 대비 이익율은 더욱 놀라운데 이건 게임 개발 비용이 비교적 저렴한 온라인,모바일 게임의 특징이기도 함..

 

즉 코나미는 코지마를 내친후 게임분야를 수익,실속형으로 개편했고 이게 대박을 침..

 

 

댓글

좀 계륵같은 사람이긴함 유명은 한데 작가주의인지 뭔지 본인만의 독특함이 있고 개발비는 ㅈㄴ 잡아먹고 생각만큼 유명세와 개발비에 비해 판매는 안올라옴

??????: 너네! 야구 얼마나 재미있게 하는지 보자!

메탈기어 3 리메이크나 사힐 리메이크 사힐 신작은 코지마 ip 기생하는거고, 수익개선이라고 하는것도 가챠게임들 아닌가? AAA급 순수 신작이랄것도 없고 수익도 유희왕이나 e풋볼같은 라이브서비스 가챠수익일테고 주주도 지금은 좋은데 향후에 ip단물 다빨리면 좋을게 없음..

그 AAA급 순수 신작이라는거 자체가 돈이 안되기 때문에 사실 안만드는게 버는 거임..실제로 거의 대부분의 AAA급 게임은 그 제작 시간과 리스크 고려하면 같은 시간 5% 미국 국채에 넣어두는것보다도 돈이 안됨...

맞긴함 코지마는 게임사업 아니어도 빠칭코같은 오프 사업으로 충분히 벌어먹고 사는 회사지만 타사한텐 감점요인기도 하고 대신에 제대로된 타이틀과 프랜차이즈 만드면 몇번이고 우려서 팔아먹을수도 있음 단점만 있는건 아닌데 코지마가 더이상 게임회사라고 할순없지