아이콘같은건 후보 한 8개나 12개 svg로 만들어달라 하고 그중에서 하나 가져다가 손보면 되던데 나도 그렇게 썼었고 5.5시절
페이블 5.5 미친거같더라 openai는 6.2아스트라로는 못따라가겠던데
패이블 최신 모델은 5.1 아닌가? 오퍼스랑 소넷 최신이 5.5 이고
opus5.5를 잘못 말한듯
페이블 말하는거 맞음.페이블 5.5가 일부 계정에 라우팅 되기 시작했음.안그러면 아스트로 6.2 이야기가 왜 나오겠냐.
아님 페이블 5.5맞음
아하 페이블도 5.5가 있구나. 내가 모르고 떠들었구만 ㅈㅅㅈㅅ
본문 페이블 5.5 얘기야
앤트로픽은 벡터이미지를 고집하는 이유가 있나
진정한 의미의 그리기라서?
어떤 사이즈로 출력해도 안 깨지니깐?
코딩에 강하니까 그 쪽으로 미는 듯?
고집한다기 보단 앤트로픽에서 본인들은 이미지 생성쪽에 안한다 했음. 이유는 까먹음
토큰 오지게 먹었겠네
이게 어떡께 벡터;;
벡터맨 베어
절대 AI는 아닐거라고 생각되는 퀄리티다
그리는건 가능하다 치고 원샷인지 어땠는지 프롬프트 내놓고 소요 토큰도 내놔야 판단가능
무슨 소리인지 이해가 안가는데 설명좀 해주실분
그냥 이미지 출력이 아니라 데이터 열어서 편집 가능하다고 생각하면 됨. svg 파일은 일러스트레이터로도 열림. 그러니까 사람이 일러스트레이터 열어서 실제로 그린거하고 동일한 원리다 이거임. ...이라고 난 이해함.
저 선이 하나하나 전부다 y=f(x)같은 함수 그래프라고 보면 됨
쉽게 설명하면 굵은 서예용 붓(svg)으로 그렸는데 0.2mm 같은 세촉으로 그린 디테일이 나온거. 원래는 수묵화여야 하는데... 우리가 일반적으로 보는 jpg 같은건 점을 찍는다고 보면 됨. 색은 그 점마다 다를 수 있고. 그래서 충분한 수의 점을 찍으면 사진처럼 현실과 가깝게 나오지만, 대신 확대하면 점이 커지니 깨지는거지. 그런데 svg는 수식으로 표현 가능한 선(곡선), 면(도형)으로 이루어지고 색 자체도 면을 채우는 단색 또는 수식으로 표현 가능한 변화만 가능해. svg 스펙상 모든 수식이 다 가능한 것도 아닌 제한된 종류에서만 가능하고. 예를 들면 1차함수나 2차함수로 표현 가능한 것만. 하는 식으로. 그래서 수식이니까, f(x) = y 일때 nf(x) = ny가 성립하듯 그냥 n을 곱하면 확대가 되는거라 여전히 깔끔하지. 대신 현실의 선과 색 변화는 항상 수식으로 표현 가능한게 아니자나? 예를 들어 나뭇잎 초록색의 미묘한 변화를, 자연광까지 계산해 수식으로 표현할 수 있겠어? 자유로운 곡선을 모두 수식으로 풀어낼 수 있을까? 당연히 안되니까 밤티가 나는게 정상임. 나뭇잎이라면 그냥 단일 초록색이 되는거고, 약간 찌그러진 반원은 매끈한 반원이 되는 식이지. 근데 저 그림은 그 밤티가 개발자인 내가 보기에도 벡터 맞나? 싶을 정도로 덜 난다는거
그리는 단위가 픽셀이 아니고 도형이다 라고 생각하면 될거같은디
밑에 설명해놨음
svg로 만든건 대단한데... 밤티는 존나 밤티네
아니 미친 svg로?
클로드 이새끼 보면 코딩잘하는 너드티 팍팍남 에밀레종마냥 모델속에 지나가던 안경여드름거북목뻐드렁니수학천재 하나 갈아넣은거같음
png잖아
머가 대단한거임?
우리가 일반적으로 보는 그림은 픽셀 단위라 확대하면 네모네모하게 보이는데 벡터 그림은 픽셀 단위가 아니라 좌표로 그린거라 아무리 확대해도 네모가 안보임 같은 문서를 PDF로 저장한걸 확대한거랑, 스캔 뜬걸 확대해서 보는걸 생각하면 편할꺼야 내 말이 잘못된거면 밑에 개붕이가 설명해줄꺼임
님아 확대해보니 픽셀 깨지는데요? ㅡㅡ
캐드도 그려주겠는데
저장해보니 래스터이미지네요 환불해주세요
일반인 입장에서 svg니 뭐니 해봐야 근첩용어로 들릴뿐 자전거 타는 펠리칸은 이전 모델 비교라도 가능하니 나은데
잘 모르는 개붕이들을 위해서 SVG벤치에 대해서 설명함 SVG는 벡터이미지라고해서 직접 코드로 선을 그리는 방식임 제미나이나 나노바나나, 지피티 이미지처럼 잘그리는 애들 있는데 이걸로 왜 그림 그리냐 벤치매기냐 할 수 있는데 SVG는 이미지나 그림특화모델을 통해서 이미지를 만드는게 아니라, AI가 순수하게 그림을 이해하고 그걸 다시 선으로 그림 "곰,팬더,북극곰 그려줘" 나노바나나, 이미지2.5 -> 학습된 이미지들을 기반으로 평균적인 그림을 합성해냄 (학습된 이미지로 평균적인 합성을 해내는거라서 그림쟁이들이 여기에 발작함) SVG -> 곰, 팬더, 북극곰 이 뭔지에 대해서 추론하고 이해하고 선을 한땀한땀 '직접 그려냄' 즉 SVG는 단순히 그림을 그리는게 아니라 AI가 제시한 단어들에 대해 이해를 하고있는지, 그걸 사람의 미적감각으로 어떻게 풀어낼지, 어떻게 그릴지를 전부 테스트하는거임
그래서 지피티한테 svg로 뽑아달라하면 맛탱이 가는걸 볼수 있음
진짜 몰라서 물어보는건데 Ai가 일단 이미지를 평소방식인 png도트방식으로 구현한다음 그걸 좌표삼아 벡터이미지로 만든건지 아닌지 어떻게 구분함?
자문지피티피셜답으로는 눈으로 보이는 그림의 각 개체를 독립적으로 구성했거나 변형을 줘도 어색함이 없도록 구현했다면 단순좌표에 의존하는게 아닌 사물을 이해하고 벡터로 구현하는 추론능력이 뛰어난거라거 하네
도트를 찍든 SVG로 벡터를 그리든 똑같이 추론해서 그리는거지 내부적으로는 프로그램을 만들어서 그림을 그리는거라 도트든 svg든 똑같음
이제 저 상태에서 저 그림이 같은 방식으로 현재 나노바나나 퀄리티까지 도달하면 2d 이미지는 사실상 정복이라고 보면 됨.
그니까 컴퓨터가 도트찍다가 붓으로 그림그렷다는거지?
내가 이해하기로는 컴퓨터가 사인펜으로 그림을 그리다가 못해 이제 실과 바늘로 자수하는 방식으로 그린데
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