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[중갤] 중국에서 돈을 벌어오는 한국의 산업역군 게임들

최근 중국 게임이 한국 시장에 진출해서 한국 유저들의 돈을 빨아먹고 있다는데 그러면 반대로 중국에서 돈을 벌어오는 한국 게임에 대해 알아보자


26년도 11월자 순위 기준으로 Wegame, 17173, 바이두 게임 등등 각 사이트 순위를 게임 옆에 기재하였고 모바일 게임은 순위에서 제외하였어


1. 던전앤파이터 (WeGame:7위/17173:1위/바이두:92위)



던파는 네오플에서 개발한 2D 액션 RPG로 2008년부터 중국에서 서비스 중인 넥슨의 대표적인 핵심 IP야


중국 내 던파 매출은 24년도에 1조2834억 원, 25년도에 8940억 원이었고 중국의 던파 모바일 매출도 3742억 원이었어


던파의 누적수익이 30조가 넘어갈 정도로 돈을 많이 벌고 있는데 그 중 상당수가 중국에서 벌어들인 수익이래


2. 크로스파이어 (WeGame:4위/17173:5위/바이두:28위)



크파는 스마일게이트에서 개발한 FPS 게임으로 한국에서는 서비스종료 상태고 중국에서는 2008년부터 서비스 중이야


중국에선 동접자 약 800만명을 달성한 적이 있는 중국의 국민게임으로 우리나라의 서든어택급 위상을 차지하고 있어


3. 배틀그라운드 (WeGame:5위/바이두:21위)



배그는 크래프톤 산하 펍지스튜디오에서 개발한 배틀로얄 게임으로 통계에 의하면 배그 동접자 비율 1위 국가가 중국이라고 해


중국 텐센트가 한국과 배그 모바일을 공동 개발하기도 하였고 아시안게임 E-스포츠 종목 중에 배그 모바일이 포함되기도 하였지


4. 메이플스토리 (17173:9위/바이두:20위)



메이플은 위젯(넥슨)에서 개발한 2D 횡스크롤 MMORPG로 넥슨의 대표적인 핵심 IP야


2004년 중국에서 서비스를 시작하였고 출시 한 달만에 가입자 3000만명을 달성하였다고 해


IP가 인기 많은만큼 메이플스토리M은 중국에서 출시 한 달만에 742억을 벌었고 지금은 클래식 서버까지 출시한 상황이야


5. 미르의전설 (WeGame:129위/17173:13위) / 미르의전설2 (17173:22위/바이두:46위) / 미르의전설3 (17173:30위/바이두:52위)



미르의 전설은 위메이드와 액토즈소프트가 개발에 참여한 MMORPG로 중국에서는 매우 대박난 게임으로 알려졌어


2005년에는 중국에서 동시접속자수 80만명을 달성하였고 2011년 기준으로 누적 매출 2조 2000억을 달성하였지


6. 블레이드 앤 소울 (WeGame:68위/17173:10위/바이두:109위)



블소는 NC에서 개발한 MMORPG로 니케와 스텔라블레이드를 개발한 시프트업의 김형태 대표가 블소 아트디렉터 출신으로 유명하기도 하지


중국에선 2013년에 오픈베타를 시작하였고 당시 최고 동시접속자수 147만을 달성하고 일매출 50억원을 넘어설 정도로 크게 흥행했다고 해


7. MU 온라인 (WeGame:58위/17173:12위)



뮤 온라인은 웹젠에서 개발한 3D MMORPG 게임으로 웹젠의 대표적인 핵심 IP이며 중국에서는 2003년에 출시된 오래된 장수 게임이야


뮤 IP를 활용한 모바일 게임이 중국에서 출시 13시간 만에 46억의 매출을 기록했으며 월 매출 400억을 찍기도 하였다고 하네


8. 아이온 (17173:8위/바이두:133위)



아이온은 NC에서 개발한 MMORPG로 중국에서는 2009년에 출시되었어


중국 진출 첫날 동시접속자 수 20만명을 달성하였고 27년도 2분기에 아이온2를 중국에 출시할 예정이라고 해


9. 로스트아크 (WeGame:56위/바이두:58위)



로아는 스마일게이트에서 개발한 MMORPG로 앞서 말한 크로스파이어와 같은 개발사에서 출시된 게임이야


23년도 중국서버 출시 당시 국내에선 중국몽 논란으로 불탄적이 있었는데 금강선 디렉터의 풍둔아가리술로 진화한 바가 있어


24년도 기준 중국 내 로아 매출 추정액이 1346억이나 되었지만 현재는 하향세라 유저수가 많이 감소한 상황이라고 해


최근 국내 로아 디렉터가 변경되었는데 중국 서버를 담당하던 이병탁 팀장이 로아 3대 총괄 디렉터가 되었다고 하네


10. 라테일 (WeGame:44위/17173:68위/바이두:114위)



라테일은 액토즈소프트에서 개발한 횡스크롤 2D 액션 MMORPG로 중국에서는 2007년 오픈 당일 접속자 수 15만명을 달성하기도 했어


개발사 액토즈소프트는 한국 기업이지만 중국의 샨다게임즈에 인수되어 지금은 중국 기업의 자회사가 되었어


중국의 권위있는 게임 시상식인 금령상(Golden Plume Award)에서 현재 최고의 오리지널 온라인 게임 부문 투표수 1위를 유지 중이야



11. 드래곤네스트 (WeGame:55위/바이두:65위)




드네는 아이덴티티게임즈에서 개발한 3D 액션 MORPG로 2010년 중국 출시 당시 동접자 70만명을 찍었을 정도로 중국에선 인기 있는 RPG야


드네 개발사 아이덴티티게임즈 역시 액토즈소프트와 동일하게 2010년에 샨다게임즈로부터 1200억에 인수되어 중국 기업의 자회사가 되었어


위에서 언급한 금령상에서 2025년도에 가장 인기 있는 온라인 게임으로 선정되었고 현재 2026년도에선 투표수 2위를 유지하고 있어



12. 검은사막 (WeGame:63위/17173:81위)



검사는 붉은사막을 개발하고 현재 도깨비를 개발 중인 펄어비스에서 출시한 오픈월드형 MMORPG야


한국에서는 2014년에 오픈베타가 시작되었는데 중국에선 2024년 10월이 되어서야 오픈베타가 시작되었어


중국 진출 성과 덕분인지 펄어비스의 2024년 4분기 매출은 전년동기 대비 13.4% 증가한 957억이었다고 하네


13. 마비노기 영웅전 (17173:20위/바이두:97위)



마영전은 데브캣에서 개발한 3인칭 액션 MORPG로 지금은 넥슨이 개발을 담당하고 있어


2011년 중국에서 출시되었고 특유의 액션 덕분에 하드코어 유저들이 많이 즐긴다고 하네


14. 리니지2 (WeGame:120위/17173:21위)



리니지2는 NC에서 개발한 MMORPG로 2004년도부터 중국에서 서비스가 시작된 게임이야


리니지2의 25년도 총 매출이 863억원이라는데 중국에서 벌어들인 매출도 한 몫 했을 것으로 예측돼


15. 라그나로크 온라인 (WeGame:142위/17173:36위)



라그나로크 온라인은 그라비티에서 개발한 MMORPG로 2003년 중국 출시 후 동접자 14만명을 기록하기도 하는 등 인기가 많은 게임이야


그라비티는 라그나로크 IP 하나로 2026년 3분기 매출만 1971억 원을 달성할 정도로 라그나로크 파생 게임을 미친듯이 출시하고 있어


16. 카트라이더 (17173:43위/바이두:138위)



카트는 넥슨에서 개발한 캐주얼 레이싱 게임으로 한국에선 카트 신작 때문에 서비스종료 했던 것과 다르게 중국에서는 아직도 서비스 중이야


2006년 중국 오픈 이후 동시접속자 수 80만 명을 돌파하고 출시 1년만에 누적회원수 1억 2000만명을 넘어섰을 정도로 흥행했다고 하네


카트라이더 IP의 인기가 높았던 덕분에 모바일 버전인 카러플은 출시 당시 중국 국민겜 왕자영요와 배그 모바일을 제치고 매출 1위를 달성했었어


17. 오디션 (WeGame:102위/17173:51위/바이두:190위)



오디션은 T3엔터테인먼트(한빛소프트)에서 개발한 캐주얼 리듬게임이고 중국에서는 2005년도부터 서비스를 시작하였어


중국 매출은 2019년에 72억원, 2021년에 93억원이었고 연평균 성장률 14%를 달성할 정도로 생각보다 승승장구 중이야


18. 카발온라인(17173:45위)



카발온라인은 이스트게임즈(이스트소프트)에서 개발한 MMORPG로 중국에서는 2006년에 서비스가 시작되었어


출시 직후 동시 접속자 40만 명을 달성하였지만 퍼블리셔와의 분쟁으로 한 번 서비스 종료했었다고 해


다시 2012년부터 재서비스를 시작하였고 2012년 당시 월매출 20억 원을 달성하였었다고 해


19. 프리스타일 (17173:96위)



프리스타일은 조이시티에서 개발한 농구 온라인 스포츠 게임으로 중국에서는 2005년에 오픈베타를 시작하였어


출시 이후 동접자 30만 명을 달성하였고 23년도에 중국 퍼블리셔와 재계약 할 때의 계약금만 290억 원일 정도로 인기를 유지 중이야


20. 클로저스 (WeGame:136위)



클로저스는 나딕게임즈에서 개발한 액션 MORPG로 국내에서는 소울워커와 함께 대표적인 애니메이션풍 그래픽의 서브컬처 액션 RPG로 알려졌지


게임 초반에는 나름 잘 나갔지만 이후 적자가 심해짐에 따라 2024년 9월 대만의 퍼블리셔였던 해피툭이라는 기업으로부터 31억원에 인수되었다고 해


21. 엘소드 (WeGame:148위/바이두:141위)



엘소드는 KOG에서 개발한 MORPG로 중국에서는 2011년부터 서비스 중인 작품이야


귀여운 캐릭터와 애니메이션풍 그래픽 등의 특징으로 국내뿐만 아니라 해외에서도 오랫동안 서비스 되고 있어


중붕이들도 이 중에서 즐겁게 해봤거나 하고 있는 게임이 있을지 모르겠네


생각보다 중국에서 한국게임이 잘 먹히고 있다는데 우리 중붕이들도 자랑스러운 K-게임을 해보는 것이 어떨까